发布日期:2026-03-26 07:18 点击次数:199

据TweakTown报说念,PlayStation 首席系统架构师马克・瑟尼在选定 Digital Foundry 采访时矜重证据,PlayStation 平台将推出基于机器学习的 AI 帧生告捷能,该时期有望在 PS6 上初度搭载。

马克・瑟尼示意,这项 AI 帧生成时期理会过 AI 分析游戏画面帧,并在原生渲染帧之间生周密新画面帧,以此接济游戏的执行迷惑度。该时期基于现存的 PlayStation 光谱超辨认率时期 PSSR 研发,PSSR 当今已利用于 PS5Pro 主机,主要作用是接济原生画面辨认率,而 AI 帧生成则是径直创造新的画面帧,真钱牛牛官网进一步改善动态画面线路。

马克・瑟尼同期提到,PSSR 与 AMD 的 FSR 升级时期收受共同成立的核默算法,FSR 的帧生成时期相通基于联接研披发纵,PlayStation 平台也将推出对应的帧生告捷能库。尽管 AI 生成帧在 PC 领域被部分玩家称为 “伪帧” 并存在争议,但该时期大致灵验开释性能空间,让成立者在画面线路与运转遵循之间领有更高的筹画解放度。

当今官方尚未公布 AI 帧生告捷能的具体上线时刻,外界多半臆想,索尼可能将其行为 PS6 的中枢卖点之一推出,幸免在本世代 PS5 机型上线后影响下一代主机的销量预期。
你对索尼行将推出的 AI 帧生成时期握若何的宗旨?接待在指摘区留言筹商。
雅博体育app下载中国官网入口